1.
Peningkatan Literasi dan Hasil Belajar melalui NHT-TAI Berbasis Game Interaktif pada Peserta Didik. Islamic Education [Internet]. 30 April 2026 [dikutip 13 Mei 2026];2(1):15-23. Tersedia pada: https://terranovajournal.com/islamiceducation/article/view/105